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TOY STORY 3 o videogame com conteúdo exclusivo para Playstation 3

Postado por paulofaraujo

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TOY STORY 3: O VIDEOGAME COM CONTEÚDO EXCLUSIVO
PARA PLAYSTATION®3

Jogue como o Imperador Zurg ou desbloqueie minijogos adicionais
criados especialmente para o controle de movimentos do PlayStation®Move


São Paulo, 30 de abril de 2010 - A Disney Interactive Studios anunciou hoje que Toy Story 3: O Videogame para PlayStation®3, que será lançado em 15 de junho de 2010, terá conteúdo e jogabilidade exclusivos disponíveis apenas para o PlayStation 3 (PS3™). O Imperador Zurg, um dos vilões mais queridos da franquia Toy Story da Disney•Pixar, será um personagem controlável somente no PS3™. Além disso, Toy Story 3: O Videogame será um dos primeiros jogos com o recurso de jogabilidade compatível com o controle de movimento do PlayStation®Move.
Como inimigo jurado da Aliança Galáctica, o Imperador Zurg entra no modo Toy Box (Caixa de Brinquedo) acompanhado do seu canhão que atira esferas para destruir a cidade faroeste de Woody.
“O que amamos no Imperador malvado é que ele pode ser baixinho, mas nunca se intimida com seu 'tamanho' - Zurg tem a ambição constante de conquistar o universo”, disse John Blackburn, vice-presidente e gerente geral da Avalanche Software, a produtora do jogo. “Trabalhamos juntos com a Pixar para garantir que o comportamento animado dos brinquedos fosse verdadeiro para os jogadores. Zurg é perverso e rápido e, com seu braço de canhão, é ótimo explodindo coisas – ele vai ganhar muito ouro para você. Mas não lhe peça para escalar nada – temos de respeitar o fato de que ele tem rodas, e não pernas".
A empresa produtora do jogo, Avalanche Software de Salt Lake City, em Utah, e a Sony Computer Entertainment America (SCEA) também têm trabalhado em conjunto para criar uma jogabilidade compatível com o PlayStation®Move no jogo. Após o seu lançamento, os jogadores do PS3™ poderão fazer downloads de minijogos que serão compatíveis com o novo controle de movimento PlayStation, assim que for disponibilizado para os usuários no segundo semestre.
“A Disney está trazendo para os fãs do PlayStation uma experiência única e fascinante através do conteúdo do PS3™ e de minijogos do PlayStation Move exclusivos do Toy Story 3: O Videogame. O PS3™ é a única plataforma onde os jogadores podem ser o adorado Zurg e saltar em seu carro especializado, ou mirar na galeria de tiro com o PlayStation Move e experimentar um nível inédito de precisão e realismo", disse Rob Dyer, vice-presidente sênior de relações públicas, da SCEA.
Desenvolvido pela Avalanche Software em colaboração com realizadores de filmes da Pixar Animation Studios, o Toy Story 3: O Videogame será lançado em 15 de junho de 2010. Ainda que ele vá ser lançado junto com o terceiro filme da franquia, o jogo apresenta roteiros e jogabilidade exclusivos. O jogo será disponibilizado para todas as principais plataformas. Mais informações podem ser consultadas em www.disney.com.br.


Sobre o Toy Story 3 da Disney●Pixar
Toy Story 3 traz de volta Woody (voz de TOM HANKS), Buzz (voz de TIM ALLEN) e toda a turma à telona, contando sobre a partida de Andy para a faculdade; e, a partir disso, seus brinquedos leais começam a se sentir… aposentados! Esses nenês inconformados e com seus dedinhos pegajosos ficam indignados, e então é todos por um e um por todos, enquanto planejam sua grande fuga. Alguns rostos novos, uns de plástico, outros de pelúcia, se juntam à aventura, incluindo Ken, parceiro da Barbie (voz de MICHAEL KEATON), um ouriço dramático chamado Sr. Espeto (voz de TIMOTHY DALTON) e um ursinho de pelúcia rosa com aroma de morango chamado Lotso (voz de NED BEATTY). Dirigido por Lee Unkrich (co-diretor de Toy Story 2 e de Procurando Nemo), produzido pela veterana da Pixar, Darla K. Anderson (Carros e Monstros S.A.) e escrito pelo roteirista vencedor do Academy Award®, Michael Arndt (Pequena Miss Sunshine), Toy Story 3 é a nova aventura cômica em Disney Digital 3D™.

Sobre a Franquia Toy Story
Quando foi lançado em 1995, Toy Story da Disney•Pixar fixou um precedente na indústria cinematográfica como o primeiro longa-metragem criado inteiramente em animação de CG. Em 1999, Toy Story 2 foi aclamado pela crítica e recebeu um Golden Globe® de Melhor Filme Musical ou de Comédia. Atualmente, Toy Story é uma franquia mundialmente famosa com U$ 878 milhões de arrecadação de bilheteria e U$ 8 bilhões em vendas de merchandising. A Walt Disney Company dá suporte à franquia através de filmes, produtos para o consumidor, produções teatrais, atrações de parques, músicas, o website www.ToyStory.com, entretenimento domiciliar, jogos – incluindo Toy Story Mania! para Wii™ e o próximo lançamento em junho de Toy Story 3: O Jogo que suporta todas as principais plataformas, além de livros, com mais de 150 novos títulos lançados em 2010.

Sobre a Disney Interactive Studios
A Disney Interactive Studios, parte do Disney Interactive Media Group, é a afiliada de entretenimento interativo da The Walt Disney Company (NYSE: DIS). A Disney Interactive Studios lança e distribui por conta própria uma variedade de jogos para múltiplas plataformas e também para telefones celulares por todo o mundo. A empresa licencia propriedades e trabalhos diretamente com outros distribuidores de jogos para levar ao mercado produtos destinados a todas as idades. A Disney Interactive Studios tem sede em Glendale, Califórnia, e conta com estúdios de desenvolvimento de jogos em todo o mundo. Para mais informações, visite www.disney.com.br.

© Disney. As informações sobre datas de lançamento, de disponibilidade para plataformas e/ou visuais apresentados não são definitivas e estão sujeitas a alterações.




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Playstation 3 - A espera terminou

Postado por Info Games


O Playstation 3 estará disponível em duas diferentes configurações, no Japão, desde o último dia 11 e nos Estados Unidos a partir de 17 de novembro de 2006. Já na Europa e Austrália, o mesmo chega em março de 2007. A causa desse atraso na Europa, Austrália e nos demais paises deve-se ao atraso na produção no diodo de blue-laser. O modelo de 20 GB está sendo vendido no Japão a 4,980 yen (algo em torno de U$429), U$85 mais barato que os 59,800 yen iniciais que a Sony tinha anunciado na E3 desse ano. Já para o modelo de 60GB, a Sony deixará que as lojas coloquem seu próprio preço. O Playstation 3 chegará nos EUA com a versão de 20GB a U$499 e a de 60GB a U$599. Na Europa a de 20GB chegará por R$499 euros e na Austrália, a de 20GB por AU$829,95 e a de 60 GB por AU$999,95.


O novo Playstation 3 tem um elegante design com linhas limpas e belas curvas. Em contraste ao design “radical” com lados amassados do Xbox 360, os lados do PS3 são expandidos, para conter o hardware nele contido. Os designers tiveram que fazê-lo de tal forma baseados no sistema de resfriamento, para o processador Cell, a placa de vídeo na Nvidia GPU e o sistema elétrico. As pessoas poderiam esperar um console barulhento, graças às peças contidas, mas para a surpresa de todos, ele é bem quieto.

Protótipos anteriores foram mostrados em branco, preto e prata, mas os modelos iniciais serão apenas pretos. O material anteriormente utilizado tinha um visual meio opaco, já esse utilizado na versão final tem um brilho, como o material utilizado no PSP. O topo curvado do mesmo sugere que você o coloque na horizontal, e o mesmo pesa sólidas 11 libras (algo em torno de 5 Kg), medindo 32,5cm de largura, 9,65cm de altura e 27,4 de grossura.

Assim como o Xbox360 e o Nintendo Wii, o Playstation 3 pode ser colocado tanto na horizontal como na vertical. Os donos de um PS3 poderão reposicionar o console enquanto o sistema estiver funcionando, sempre problema algum de acidentalmente prejudicar um jogo ou filme.
O drive de Blu-ray para rodar jogos e filmes. Cada disco blu-ray pode comportar até 54GB de informações, o que deve garantir que os games precisem de mais espaço ou mais discos. Os jogos serão de região livre, mas os filmes ainda terão a travas de região. Os discos Blu-ray tem especificação A para a América do Norte, do Sul e a Ásia, com exceção da China. Se isso não mudar, significa que os consoles americanos rodarão filmes daqui, supondo que essa tecnologia seja utilizada no Brasil nos próximos anos. As primeiras 500,00 unidades de PS3 virão com o filme em Blu-ray, “Talladega Nights: The Ballad of Ricky Bobby”. O drive Blu-ray do PS3 também terá suporte aos formatos CD-ROM, CDR+W, DVD, DVD-ROM, DVD-R, and DVD+R.

O HD do sistema tem espaço suficiente para guardar todos os downloads, mídias e aplicativos da Playstation Network. Os jogos utilizarão o HD para guardar os saves e o cache diminuirá o loading desses.

A Máquina:

O Playstation 3 conta com o processador Cell, de 3.2 GHz, que consiste em um núcleo de principal de processamento com outras sete unidades de processamento (SPE). O Cell é o resultado da união de forças entre a IBM, a Sony e a Toshiba. A unidade primária de processamento tem 512KB L2 de cache e cada SPE tem 256KB de memória para trabalhar. A CPU tem uma oitava SPE para “redundância”, o que significa que cada chip do Cell precisa apenas de sete SPEs trabalhando para comandar o PS3. O processador Cell é poderoso o suficiente para guiar um novo estilo de física de jogabilidade, impossível para qualquer outro console, incluindo simulações limpas e fluidas, assim como uma rígida larga-escala de interações entre milhares e milhares de objetos em uma única tela. Os computadores de hoje não conseguem acompanhar o processamento da CPU do PS3. Além de tudo isso, os desenvolvedores de games poderão utilizar os SPEs do Cell para criar novos efeitos de áudio antes disponíveis apenas para PCs com processamento dedicado para áudio.

A indústria, mudando para adaptar-se aos novos processadores de vários núcleos, sentirá as diferenças para programar para o PS3. Antes, esses encontravam vários problemas para programar para jogos, porém a Sony já anunciou que o PS3 utilizará Open GL/ES e os programadores poderão acessar os SPEs do Cell utilizando-se de ferramentas C ou C++, ao invés de terem que programar em assembly como faziam no PS2.

Para fazer par com o processador Cell, a Sony preparou um poderoso processador gráfico, feito com tecnologia Nvidia. Você deve se lembrar que a Nvidia fez a placa do primeiro Xbox, mas com os pequenos problemas contratuais entre a Nvidia e a Microsoft, poucos ficaram surpresos com a dança das mudanças de parcerias para essa nova geração de consoles. A Microsoft ficou com a ATI para o Xbox360 e a Nvidia com a Sony para o Playstation 3. O resultado final da colaboração é o processador gráfico Playstation 3 RSX “Sintetizador de Realidade”, um brinquedinho de 550Mhz, com um chip gráfico de 300 milhões de transistors baseado na tecnologia gráfica da GeForce 7800 GTX.

O Playstation 3 tem 256MBs de memória Rambus XDR e 256MBs de memória GDDR3 dedicada para gráficos. A Nvidia aclama que RSX pode tirar vantagem dos 512MBs de memória, desde que sejam capazes de escrever dados diretamente da memória do sistema. A crescida taxa de transferência na memória gráfica e aumentada capacidade de armazenamento permitirão aos desenvolvedores utilizar texturas de altíssima resolução e combinados às memórias, esses poderão utilizar efeitos avançados, capazes de simulara a pele humana.

O Novo Controle – Six-axis:

Já o novo controle, é praticamente uma cópia do tradicional Dual Shock. O L2 e R2 estão maiores, permitindo que esse seja apertado de forma mais forte e precisa. A Sony também aumentou o ângulo entre os analógicos para uma melhor manipulação e alcance de movimentação. Quando os analógicos do PS2 tinha 8 bits de sensibilidade os do PS3 tem 10 bits.

O novo controle tem os mesmos tradicionais botões e também o D-pad. Como novidade, o controle terá um sensor de movimentação, podendo ser percebidas pelo controle em seis direções: para cima, para baixo, para esquerda, para direita, para frente e para trás. O novo controle de movimento six-axis permitirá aos jogadores utilizar o corpo para ajudar no jogo. O mesmo não pesará mais que o Dual Shock tradicional, mesmo com suas novas funcionabilidades.

Assim como o controle do Xbox 360, o novo controle do PS3 será wirelees, mas ele também conta com Bluetooth, ao invés do tradicional 2.4GHz RF. Aparelhos que trabalham com Bluetooth, geralmente têm um alcance de nove metros, mas o controle do PS3 terá aproximados 20 metros. Você poderá recarregar o controle, conectando-o à porta USB do PS3. O mesmo também não apresentará nenhum problema caso controles sejam plugados ou desplugados com o console ligado.

A bateria do controle não é trocável. Se a bateria pifar, só um novo controle, ou mandando para a Sony trocar. Mas, acreditamos que a bateria dura anos e esperamos que ao menos suficientes para esperar até a chegada do PS4. Os controles Six-axis sem fio para PS3 serão vendidos nos EUA a U$50.


Jogos no lançamento:

A Sony já anunciou que o Playstation 3 terá 21 jogos disponíveis “até as festas de final de ano”, período de 17 de novembro (lançamento do PS3 americano) até o final do ano. A SCEA terá três games prontos logo para o lançamento: Resistance: Fall of Men, NBA 07 e Genji: Days of the Blade. Títulos que foram adiantados pelas third-partys incluem Tony Hawk’s Project 8, Final Night Round 3, Marvel: Ultimate Alliance e Sonic the Hedgehog. Os jogos first-party sairão por U$60 nos EUA e esperamos que os de third-party não fujam dessa risca.

Se você não tem condições de ficar comprando os games de PS3 a esse preço, você pode ir pegando games de PS2 até que os títulos iniciais de PS3 comecem a cair de preço. O PS3 tem retrocompatibilidade com os jogos de PS1 e PS2. Você poderá transferir jogos salvos de velhos memory cards do HD do PS3 com um adaptador que custará U$15 nos EUA. Proprietários de PS3 poderão também comprar e baixar jogos no estilo arcade na Playstation Network, que sairão por menos de U$15. Os jogos anunciados incluem Blast Factor, flOw, Criminal Crackdown, Lemmings 2, Go! Sudoku, and Go! Swizzleblock2.

Playstation Network:

A rede on-line da Sony será semelhante à da Microsoft, a Xbox Live, e terá diversas funções de comunidades on-line, como login pessoal, lista de amigos, avatares, assim como opções de comunicação que incluem um programa de mensagens instantâneas e chat por voz e vídeo. O PS3 não terá a câmera logo no lançamento, mas a mesma já fora anunciada e está em desenvolvimento para que tenha uma alta resolução.

A rede gratuita, Playstation Network, serviço de comunidades e multiplayer on-line. Resistance: Fall of Man, por exemplo, terá um multiplayer on-line para até 40 pessoas e um sistema de lobby e amigos, assim como suporte para festas, clãs, status e níveis de experiência.

O serviço da Sony terá uma loja virtual, onde os jogadores poderão fazer downloads de uma variedade de conteúdo incluindo games, demos de games, conteúdo adicional de games, além de vídeos, trailers de filmes e videoclipes de música. Tudo isso será possível através da “Carteira Playstation 3”, uma carteira de dinheiro virtual, que terá seus créditos adicionados via cartão de crédito. Todos os itens estarão com preços em dólares, ao invés de pontos, como demais consoles estão fazendo. A Sony sugeriu que o serviço servirá também para pagar mensalidades de MMORPGs.

Funcionabilidade Multimídia:

Logo do boot do sistema, os donos de um PS3 serão agraciados com a familiar barra cross media (Xross Media Bar da Sony), que é o sistema de menu atualmente utilizado no PSP e nos televisores Sony. O XMB permite você navegar horizontalmente pelas categorias do nível topo: usuários, configurações do sistema e opções de mídia como fotos, música, vídeos, jogos, rede e amigos. Cada categoria topo, quando selecionada, irá mostrar uma lista vertical com opções relacionadas. O menu do usuário, por exemplo, permite que você crie diversos usuários para administrar suas contas no sistema do PS3. Os pais podem moderar as contas de seus filhos, para limitar os jogos por nível do jogo, baseado nos ranking da ESRB e MPAA.

As opções de foto oferecem diversos slides shows. O sistema também pode tocar música enquanto você faz esse show de slides, sendo que o PS3 suporta vários arquivos de música, como MP3, ATRAC, AAC, e WAV, além de ter seu próprio visualizador de música. Os usuários podem importar músicas de um cartão flash, através da porta USB ou ripar músicas de um CD. A Sony desenvolveu um menu para vídeos que demonstra 15 segundos de cada vídeo em thumbnails. Os usuários não poderão transferir arquivos do PC para o PS3 via rede, mas você poderá transferir ou ver vídeos diretamente de uma memória flash ou por USB.

O menu de rede permite acesso ao web browser do PS3, Playstation Store e a função de PSP remote, que permitirá o PSP compartilhar vídeo através de conexão Wi-Fi, inicialmente local, mas a Sony pretende estender para conexões PS3-PSP pela internet. Os jogos de PS3 irão também suportar o PSP em algum lugar no futuro.

O Web Browser é bem funcional com boas funções e suporte a Flash. Você poderá abrir várias janelas do browser e trocar de uma para a outra bem rapidamente. O PS3 utiliza o mesmo estilo de colocação de texto que o PSP, o que significa que plugar um teclado UBS será uma boa, se você pretende digitar muito.

A lista de amigos é o ícone final do XMB, mas o mesmo terá avatares e ícones personalizáveis.

O console é simplesmente super completo. Seus gráficos são os mais impressionantes do mercado, a funcionabilidade on-line semelhante as já apresentadas pelos demais consoles rivais, e muita beleza diversão é prometida, apesar do elevado preço. Agora, é ver para crer!

Nissan e PlayStation em parceria

Postado por paulofaraujo

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Jogo PS2 Winning Eleven - Pro Evolution Soccer 2007

Postado por paulofaraujo




Jogo PS2 Winning Eleven - Pro Evolution Soccer 2007


O game de futebol n° 1 do mundo

Está de volta o jogo considerado número 1 e mais vendido da série de games de futebol com novas jogadas e mais times internacionais. Vá para o campo e experimente a realidade do jogo, aja rapidamente e domine seu time favorito com o detalhado Master League Mode.

Com novos modos no Playstation 2 e PSP (PlayStation Portable) e inaugurando no XBox 360 e Nintendo DS, o Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 está maior e melhor! Com suporte total on-line, os jogadores ao redor do mundo podem estar lado-a-lado e descobrir quem tem a maior habilidade no melhor game de futebol do mundo.


Descrição

O game de futebol n° 1 do mundo

Está de volta o jogo considerado número 1 e mais vendido da série de games de futebol com novas jogadas e mais times internacionais. Vá para o campo e experimente a realidade do jogo, aja rapidamente e domine seu time favorito com o detalhado Master League Mode.

Com novos modos no Playstation 2 e PSP (PlayStation Portable) e inaugurando no XBox 360 e Nintendo DS, o Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 está maior e melhor! Com suporte total on-line, os jogadores ao redor do mundo podem estar lado-a-lado e descobrir quem tem a maior habilidade no melhor game de futebol do mundo.

Campeão de Vendas
O Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 é o jogo n° 1 para críticos e fãs.
É o campeão de vendas no mundo.

Características
Movimentos e imagens gráficas trazem a naturalidade do jogo para dentro de casa.
Jogo em nova ligas profissionais com clubes famosos inclusive o Manchester United.
Jogue como se fosse um dos melhores jogadores de futebol do mundo.
Negocie jogadores à medida que se desenvolvem, ficam mais velhos e se aposentam em uma das várias temporadas da Master League Mode.
Pela primeira vez no Xbox 360 e Nintendo DS.
Conecte seu PlayStation2 e PSP para trocar informações do jogo


Dados Técnicos Jogo PS2 Winning Eleven - Pro Evolution Soccer 2007

Requisitos do sistema

Playstation 2
Memory card para gravar as telas do jogo

Plataforma: Playstation 2
Idade: Livre
Media: DVD
Garantia: 90 dias para Defeitos na Mídia
Para mais informações ou dúvidas sobre o produto ligue para: (11) 6236 1157 Ramal 114 ou 108

Dicas do Jogos- Jogo PS2 Winning Eleven - Pro Evolution Soccer 2007

Atenção:
Uma pequena percentagem de indivíduos pode ter problemas epiléticos quando expostos a certos padrões de luz, ou luzes que piscam. A exposição a certos padrões ou imagens em uma televisão pode induzir estas pessoas a estes ataques epiléticos. Estas pessoas podem apresentar sintomas epiléticos mesmo que nunca tenham tido problemas anteriores. Se você, ou qualquer um em sua família tiver problemas epiléticos, consulte um médico antes de jogar. Se você sentir qualquer um destes sintomas enquanto joga - tontura, visão alterada, movimentos involuntários do olho, perda de consciência, desorientação, qualquer movimento involuntário ou convulsões - imediatamente pare de jogar e consulte um médico antes de retornar ao uso.

Tony Hawks Project 8

Postado por Info Games


A próxima e tão esperada geração de videogames também será contemplada com a melhor série de Skate, que faz história no Playstation One e no Playstation 2. Com gráficos magníficos (é claro!), todos os mais famosos skatistas do mundo real e uma jogabilidade que promete levar o skatista virtual para dentro do game, Tony Hawks Project 8 cria expectativas gigantes para seu lançamento.

Realismo é a palavra chave na produção de Tony Hawks Project 8, primeiro game de Skater que será lançado para a plataforma Playstation 3. O objetivo das empresas envolvidas na produção do game, NeverSoft e Activision, é fazer com que o jogador se sinta um verdadeiro skatista e, dada a potência gigante do Playstation 3, isso não será difícil.

Com múltiplas opções de dificuldades, um novo modo de jogabilidade que fará o game mais real que nunca, mais possibilidade de combinação de manobras, opção de gravar em vídeo e tirar foto de suas exibições - podendo assisti-las frame por frame, e uma inovadora possibilidade de acumular pontos ao impressionar os pedestres das cidades, Tony Hawks Project 8 impressiona qualquer amante do videogame.

Até o site oficial do game é bem feito (tem até uma promoção para se ganhar um carro 0 Km). Infelizmente as informações disponibilizadas são um pouco filtradas e ainda é tudo muito segredo... mas a previsão é que o game será fantástico! Os videos que foram disponibilizados da pre produção do game são de tirar o fôlego - literalmente prendi a respiração.

Prepare-se para sentir o futuro em suas mão. O Playstation 3 está chegando, jajá em Novembro. E Tony Hawks Project 8 será uma obra de arte.

Plataforma: Playstation 3
Previsão de Lançamento: 2007.
Produtora / Distribuidora: NeverSoft / Activision
Gênero: Skate.

FIFA 10 (PlayStation 3) trailer

Postado por paulofaraujo

FIFA 10 (PlayStation 3) trailer


FIFA 10 (PlayStation 3) trailer
FIFA 10 (PlayStation 3)



FIFA 10 (PlayStation 3) trailer

FIFA 10 (PlayStation 3) trailer




http://www.lusogamer.com/game-1202/FIFA-10

Sony anuncia "Gran Turismo 5" (PS3) para o final do ano no Japão

Postado por Info Games

A Sony Computer Entertainment francesa anunciou as datas de lançamento das novas edições de "Gran Turismo" para PlayStation 3, famosa franquia de corrida com viés realista.

O produto principal é "Gran Turismo 5", que está programado para sair no Japão no final de 2007 e até meados de 2008 na Europa. Por enquanto, não há informações sobre o jogo.

Antes do "prato principal", no entanto, a Sony lançará um "aperitivo" - dois, na verdade. O primeiro é "Gran Turismo HD", que sai junto com o PlayStation 3 na Europa, em 23 de março. A demonstração, que traz um pista e dez carros, já está disponível no Japão e Estados Unidos gratuitamente na PlayStation Store, loja virtual da rede online do PlayStation 3.

O segundo será "Gran Turismo 5 Prologue", que antecipa algumas das funcionalidades do game principal e sai entre outubro e dezembro deste ano. Ainda não se sabe se a versão de prólogo, distribuída digitalmente, será paga ou não, ou se trará um modo multiplayer, recurso mais que aguardado pelos fãs da série de corrida.

"Gran Turismo 5", "Gran Turismo 5 Prologue" e "Gran Turimo HD" são títulos exclusivos para o PlayStation 3.

"Stuntman Ignition" para PlayStation 3 é adiado

Postado por Diogo Carvalho






A distribuidora THQ anunciou o adiamento da versão para PlayStation 3 de "Stuntman Ignition". O edição para Xbox 360 e PlayStation 2 está programado para sair em agosto, enquanto o do console de nova geração da Sony só deve receber o game em outubro.

"Stuntman Ignition" é a continuação de "Stuntman", jogo sobre dublê de carros lançado em 2002 para PlayStation 2.

Esse é mais um jogo multiplataforma no qual a edição para PlayStation 3 foi adiada. Recentemente, a Electronic Arts anunciou que "Medal of Honor Airborne" para o console da Sony também será atrasado em dois meses.

Final Fantasy XIII

Postado por Info Games

Uma mulher será a protagonista do jogo
Ao lado de "Metal Gear Solid 4", "Final Fantasy XIII" é um dos mais aguardados jogos do PlayStation 3. E como é tradição na série de RPG mais famoso do mundo, o visual é um dos mais espetaculares de sua geração, no caso, da nova geração da Sony.

Na verdade, "Final Fantasy XIII" faz parte um projeto maior, chamado "Fabula Nova Cristallis: Final Fantasy XIII", que também conta com "Final Fantasy Versus XIII", também para PlayStation 3, e "Final Fantasy Agito XIII", para celulares. Mas, sem dúvida, o RPG é o principal produto da trilogia.

"Final Fantasy XIII" será feito pelo mesmo time que fez "Final Fantasy X", com Yoshinori Katase na produção e Motomu Toriyama na direção. Além disso, Tetsuya Nomura está a cargo da criação de personagens e o lendário Nobuo Uematsu comporá a canção-tema. Esse grupo é o mesmo que fez a demonstração técnica de "Final Fantasy VII" no PlayStation 3, na E3 de 2005.

A nova tecnologia gráfica tem o nome de "White Engine", que estava originalmente destinado para o PlayStation 2, mas foi levado para o PS3. Segundo a produtora Square Enix, a tecnologia permite gráficos bastante detalhados.

"Final Fantasy XIII" tem um clima futurista, num mundo onde a tecnologia e a magia convivem harmoniosamente. O papel principal, ao contrário do que foi mostrado no primeiro vídeo, não deve ser ocupado por uma mulher, o que é uma exceção na série. Isso só aconteceu em "Final Fantasy X-2", com Yuna, e em "Final Fantasy VI" ("Final Fantasy III" nos EUA), com Terra.

Com suposto nome (ou nome-código) de Lightning, os personagens têm traços elegantes e adultos. As opções de ataques são bastante variadas, incluindo armas brancas, pistolas, artes marciais e magias. Um dos equipamentos mistura uma lâmina numa espécie de espingarda, uma combinação que remonta à Gunblade, pertencente ao personagem Squall em "Final Fantasy VIII".

Os protagnistas também possuem equipamento que controla a gravidade e podem praticamente voar pelos cenários. Nas imagens, é possível perceber um soldado com armaduras brancas, que lembra os soldados-clones de "Star Wars". Sempre houve uma referência no RPG à cinessérie de George Lucas, e isso não parece ser diferente na 13ª edição.

O sistema de batalha, se prevê, tem semelhanças com o de "Final Fantasy XII", misturando elementos de ação com o tradicional sistema de turnos individuais. Porém, a quantidade de inimigos enfrentados ao mesmo tempo será bem maior. Haverá ataques para diversas distâncias. O comando Shot, por exemplo, poderá ser usado de longe dos alvos.

Pelas imagens, é de imaginar que cada movimento, desde o ataque simples até as técnicas mais poderosas, "custam" pontos na barra de ATB, sigla para Active Time Battle. Ao que indica, será possível escolher uma série de movimentos em seqüência e com isso será possível fazer combos.

Algumas das tradicionais magias já estão confirmadas, como a Fire e a Ice. Mas também há movimentos aparentemente inéditos, como a VStrike e a Aerial. O primeiro faz com que um inimigo seja arremessado para cima, e o segundo é um ataque em pleno ar. "Grandia III" tem um sistema similar.

O superataque desta versão se chama Overclock. Se ativado, os inimigos passam a se mexer em câmera lenta, ou seja, o seu personagem poderá atacar mais vezes que os oponentes. As batalhas prometem ser bem movimentadas, com vários ângulos de câmera.

"Final Fantasy XIII" é um jogo exclusivo para PlayStation 3.

«Stuntman Ignition» para PlayStation 3 é adiado

Postado por paulofaraujo

«Stuntman Ignition» para PlayStation 3 é adiado

Diário Digital - Lisboa,Portugal

A distribuidora THQ anunciou o adiamento da versão para PlayStation 3 (PS3) de;. A consola de última geração da Sony só deve receber o ...

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Versão mais leve do PlayStation Portable chega em setembro aos EUA

Olhar Direto - Brazil

Na tentativa de impulsionar as vendas do console PlayStation Portable, a Sony anuncia uma nova versão do produto que será 33% mais leve. ...

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Playstation 3 Slim PS3 HD 250GB - Sony

Postado por paulofaraujo

Playstation 3 Slim PS3 HD 250GB - Sony

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O novo Playstation 3 Slim 250GB é a mais nova versão da série Slim para continuar o sucesso arrasador dos consoles da plataforma PS3. O novo modelo traz como grande diferencial, além do novo design 33% menor no tamanho e 36% mais leve, do diferenciado sistema Wi-Fi embutido e do exclusivo leitor de mídia Blu-Ray, um incrível HD com capacidade de 250GB para armazenagem de seus jogos, músicas, vídeos e fotos prediletas.

Nota: este produto não é compatível com jogos para a PlayStation 2.

Especificações:

Produto: PlayStation®3
CPU: Cell Broadband Engine
GPU: RSX®
Saída de áudio: LPCM 7.1 canais, Dolby Digital, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, DTS, DTS-HD, AAC.
Memória: RAM XDR principal de 256 MB XDR, VRAM GDDR3 de 256 MB
Disco rígido: SATA de 2,5 250 GB *1
Entradas/saídas USB 2.0: 2
Rede: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) × 1; IEEE 802.11 b/g; Bluetooth 2.0 (EDR)
Comando: Comando sem fios Bluetooth
Resolução da saída AV: 1080p, 1080i, 720p, 480p, 480i (para PAL 576p, 576i)
- saída HDMI OUT AV *3: 1
- saída AV MULTI OUT: 1
- saída DIGITAL OUT (OPTICAL) AV: 1
Unidade de BD,DVD e CD (apenas leitura) velocidade de leitura máxima: BD × 2 (BD-ROM); DVD × 8 (DVD-ROM); CD × 24 (CD-ROM)

Download do manual


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Xbox 360, Playstation 3 ou Wii?

Postado por paulofaraujo

Xbox 360, Playstation 3 ou Wii?
Info Online - São Paulo,SP,Brazil
Wii,
Playstation 3 ou Xbox 360? Os três são desejados por motivos diferentes. O PlayStation 3, por exemplo, é o videogame de luxo. ...

Dificuldade em desenvolver jogos para PS3 é 'relativa', diz Tecmo

Postado por Info Games

Em entrevista à publicação Game Pro, Yôsuke Hayashi, diretor de "Ninja Gaiden Sigma", disse a dificuldade em desenvolver jogos para o PlayStation 3 não é desculpa para a baixa qualidade dos games e que isso pode ser relativo.

Perguntado se era difícil desenvolver títulos para o PlayStation 3, Hayashi respondeu: "Para nós, não é uma questão de ser fácil de desenvolver; é um termo relativo. Quando pusemos a mão pela primeira vez no hardware, levamos um tempo para nos acostumarmos com o fluxo de trabalho com a Sony, pois eles fazem as coisas de um jeito um pouco diferente". Porém, não entrou em detalhes sobre o assunto.

"Os desenvolvedores que dizem que é muito difícil desenvolver [para o PlayStation 3] e reclamam disso estão desviando o foco. Para nós, soa com uma desculpa para os consumidores", criticou.

Hayashi fez uma analogia: "É como comprar um CD com som ruim e o cantor dizer que ficou assim pelo fato de o estúdio e o engenheiro não serem bons. Em última instância, cabe a essa pessoa [o artista] garantir a qualidade".

O diretor se lança como um exemplo: "Veja o que nós conseguimos fazer [com 'Ninja Gaiden Sigma'] e a qualidade que conseguimos alcançar, e isso fala por si mesmo. Penso que as pessoas ficarão satisfeitas com o que conseguimos fazer. Se nós podemos fazer, então outras também conseguem".

"Ninja Gaiden Sigma" é exclusivo para PlayStation 3 e sai em 14 de junho no Japão.

Demonstração revela detalhes da ação de "Metal Gear Solid 4"

Postado por Diogo Carvalho





Durante a PlayStation Premium, evento realizado pela Sony Computer Entertainment terça-feira (17), Hideo Kojima, um dos principais nomes da Konami, revelou várias novidades acerca da franquia "Metal Gear".

No evento foi mostrado pela primeira vez uma versão jogável de "Metal Gear Solid 4: Guns of the Liberty", o primeiro título da franquia para o PlayStation 3.

A demonstração começou com o protagonista Snake, já idoso, num país do Oriente Médio. Foi mostrada uma nova função, a 'statue camo', que "transforma" o personagem numa estátua de bronze. Além disso, o agente aprendeu novos golpes: um deles imobiliza o oponente como num golpe de judô. Ele ainda consegue se fingir de morto e rolar para os lados quando deitado.

O protagonista ganhou animação de apalpar o inimigo para procurar itens, depois que ele é rendido. Desta vez, é possível roubar a arma de seus adversários.

O Solid Eye, o tapa-olho high-tech do herói, serve para tiros de precisão. O agente possui uma faca que produz eletricidade, que nocauteia os inimigos. Snake usa um controle do PlayStation 3 para comandar Metal Gear Mk II, seu robô-ajudante. Ele é feito de materiais anti-radar, e, por isso, não é percebido facilmente pelos inimigos.

Se o protagonista ficar muito tempo em locais mal-cheirosos, como um depósito de lixo, o odor denuncia a presença dele para os inimigos.

A famosa caixa de papelão não apareceu, mas Snake usou um barril de aço no lugar. "É mais resistente que a caixa", brincou o criador. Ele também pode ser usado para rolar, mas se fizer isso por tempo prolongado, o herói passa mal e vomita. A famosa revista masculina está de volta. Você pode tirar a atenção dos inimigos com o item, ou folhear a publicação.

Agora, além da visão de terceira pessoa, há uma câmera aproximada, sobre o ombro do protagonista, similar a de "Resident Evil 4". Também há uma visão em primeira pessoa, e a mira é feita através do sensor de inclinação do controle Sixaxis. Ao chacoalhar o acessório, Snake retira o equipamento OctoCam.

Kojima também revelou o desenvolvimento de "Metal Gear Online", um game multiplayer para PlayStation 3 nos moldes da porção online de "Metal Gear Solid 3: Subsistence". Os detalhes, ele promete revelar no Metal Gear 20th Anniversary Party, evento que comemora os 20 anos da franquia, em 24 de julho no Japão. Outra novidade é "Metal Gear Solid: Portable Ops +", para PSP, uma expansão do primeiro "Metal Gear" da linha principal para o portátil.

PlayStation 3 de 80 GB não deverá sair na Europa

Postado por paulofaraujo

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Aceita o Desafio Control e ganha uma PS3

Destak Diário - Carnaxide,Brazil

Os vencedores recebem dez Playstation 3, entregues em duas fases do concurso. As primeiras 5 serão ganhas pelas 5 frases mais votadas até às 12h de 11 de ...

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Guitar Hero III: Legends of Rock

Postado por Info Games


Como uma banda de rock, uma franquia pode sofrer separações. Idealizado pela parceria RedOctane e Harmonix, "Guitar Hero" agora segue com novos membros: ganhou como "empresário" a Activision, e a Neversoft, da série "Tony Hawk's Pro Skater", toca o projeto. Por outro lado, a Harmonix se associou à MTV Games e à Electronic Arts, e formou "Rock Band". O resutlado é que os jogadores agora têm duas grandes franquias musicais.

Assim, "Guitar Hero III" estréia com nova formação. Para a alegria dos fãs, a Neversoft mostra que não é bom apenas de rodinhas, mas entende de som. E uma distribuidora forte como a Activision parece ter aberto as portas para o game, que está mais luxuoso que nunca: desde a trilha sonora até o novo controle em forma de guitarra.

Espírito de 'Guitar Hero'

A produtora não quis reinventar a roda, e seguiu à risca a fórmula vencedora da série. Por isso, quem conhece os games anteriores, não encontrará nenhuma dificuldade de adaptação, pois, é tudo praticamente igual. Para quem não sabe, "Guitar Hero" é um simulador de guitarra, que exige do jogador coordenação para apertar os botões coloridos de um controle em forma do instrumento e "tocar" as "cordas", representando por um interruptor no corpo do dispositivo. Na tela aparece um guia de ritmo, indicando qual (ou quais) botão deve ser pressionado. É possível jogar com o controle padrão, mas a diversão nem chega aos pés da guitarra.

A seleção musical de "Guitar Hero III" é a maior e a mais estrelada já vista num game da série, vindo, "de fábrica", com 73 canções, sendo 48 principais e 25 bônus - e quase todas são gravações originais, e não covers. Assim, é bem servido em variedade: de punks a "headbangers", passando por "dinossauros" e roqueiros moderninhos, praticamente todas as tribos são contempladas.

A trilha inclui petardos como "Welcome to the Jungle" (Guns 'n Roses), "Sabotage" (Beastie Boys), "Suck my Kiss" (Red Hot Chilli Peppers), "Paranoid" (Black Sabbath), "Reptillia" (The Strokes), "Even Flow" (Pearl Jam) e "The Number of the Beast" (Iron Maiden). Artistas como Sex Pistols e Living Colour regravaram especialmente para o game - "Anarchy in UK" e "Cult of Personality" respectivamente. O game ainda conta com canções extras, que podem ser compradas online, no caso das edições para Xbox 360 e PlayStation 3, o que aumenta ainda mais a variedade do menu musical. Um dos poucos senões é que as músicas covers estão menos fiéis que as edições anteriores e nisso a Harmonix fez falta.

Nível 'Stairway to Heaven'

Comparando com o antecessor direto, o game parece mais complacente no que diz respeito ao tempo para acertar as notas. Ou seja, não se exige tanta precisão rítmica como antes e, por isso, é o "Guitar Hero" que abraça mais amigavelmente os novatos. Se isso certamente soa como uma heresia para os ouvidos e dedos dos Eddie Van Halens, Steve Vais e Yngwie Malmsteens da guitarra de plástico, por outro lado, a seleção musical faz a balança pender para o outro lado, pois, nos níveis mais altos, há mais desafio que nunca em músicas como "Raining Blood" do Slayer, "One" do Metallica e principalmente "Through the Fire and Flames" do DragonForce, a música mais complicada em toda carreira de "Guitar Hero". Assim, embora não se exija tanta precisão no ritmo, a complexidade e velocidade das canções produzem a dificuldade. Enfim, "Guitar Hero III" é, ao mesmo tempo, o título mais amigável e o mais desafiador da série.

Embora o funcionamento seja praticamente igual aos antecessores, a produtora tratou de evoluir as modalidades de jogo. O modo de carreira permanece praticamente inalterado, cujo objetivo é completar uma quantidade de canções por show. No entanto, desta vez, há pequenas historinhas entre os episódios, que trazem uma sensação de progresso. Também, durante a carreira, aparecem três "chefes de fase", músicos do capeta - um deles literalmente - contra os quais o jogador compete numa batalha de guitarristas. Nessa hora, o intuito é chamar a atenção da platéia para seu lado, tocando melhor que o oponente. Aqui não há Star Power, mas, em seu lugar, itens que servem para atacar o oponente, criando toda sorte de contratempos, como cordas quebradas e notas que somem. Essa batalha também ganha uma modalidade multiplayer específica.

Multiguitarrista

Desta vez, há uma modalidade de carreira cooperativa, com músicas exclusivas e bônus idem. Aqui, a seleção destaca músicas legais de serem tocadas em dupla - em várias delas, o segundo jogador assume a guitarra base, e não o baixo. É uma ótima adição para o jogo, mas poderia ser melhor ainda se também fosse online.

Por falar em multiplayer pela internet - exclui-se aqui a edição para PlayStation 2 -, todas as modalidades competitivas podem ser jogadas online, e o desempenho em rede é muito bom. Ou seja, o que já era divertido ficou ainda melhor, já que quantidade de adversários é imensa. Naturalmente, a melhor interface online é a do Xbox 360, que permite jogar com amigos ou desconhecidos facilmente, seguido do Wii, que só emperra na utilização dos Friend Codes. Já no PlayStation 3, a jogatina se restringe praticamente a adversários aleatórios ao redor do mundo.

Vale destacar que a qualidade dos novos instrumentos está excelente. No caso do Xbox 360, supera em todos os quesitos a Xplorer de "Guitar Hero II", com mais precisão e melhor acabamento. Além disso, é sem fio. Por outro lado, a edição para PlayStation 2, apesar de ser wireless, não traz outras vantagens.

O visual não é exatamente a parte mais importante do game, mas a tecnologia evoluiu desde "Guitar Hero II", e os personagens, que mudaram de estilo devido a troca de produtora, estão com mais detalhes. No entanto, as animações estão piores, sem a fidelidade de outrora. O baterista, por exemplo, tem movimentos mecânicos. Mas tudo isso é compensado pelo fato de trazer personagens lendários do rock como Slash, ex-Guns 'n Roses, e Tom Morello, que fez nome no Rage Against the Machine.

A conta de energia não pára de subir? Desligue seu PlayStation

Postado por paulofaraujo

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O recente estudo da Choice afirma que o PlayStation 3, da Sony, seguido de perto pelo Xbox 360, da Microsoft, e por televisores de plasma, consumiram a

Marvel: Ultimate Alliance

Postado por paulofaraujo

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Developer(s):
Vicarious Visions, Savage Entertainment, n-Space

Publisher(s):
Activision

Engine:
Vicarious Visions Alchemy

Platform(s):
Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360

Release date(s):
NA September 15, 2009

Genre(s):
Action RPG

Mode(s):
Single player, Multiplayer

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