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Eletronic Arts não portará Crysis pro Xbox 360

Postado por paulofaraujo

Eletronic Arts não portará Crysis pro Xbox 360

Meio Bit - Curitiba,PR,Brazil

O último rumor derrubado por enquanto é o de Crysis pro Xbox 360. Segundo o Joystiq, a EA não fará o game pro console. Considero uma incógnita como seria o ...

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JUST CAUSE 2 Só NA PLAYSTATION 3 E XBOX 360

eNe3 - Portugal

No entanto o pessoal da Avalanche Studios prontificaram-se a corrigir no dia de hoje, que o jogo está a ser desenvolvido apenas na Playstation 3 e Xbox 360.

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INFOS - Far Cry 2 também vai chegar à PS3 e Xbox 360

Gamerstek.com - Lisboa,Lisboa,Portugal

Até agora apenas anunciado para PC, Far Cry 2 afinal vai ter uma versão PS3 e Xbox 360. Acaba por ser uma decisão, por parte da produtora Ubisoft, ...

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PS3 e Xbox 360 - Demo de Burnout: Paradise melhorada

Gamerstek.com - Lisboa,Lisboa,Portugal

A Electronic Arts afirmou, no site oficial do seu jogo de corridas, que a demonstração jogável de Burnout: Paradise, presente na Xbox Live e Playstation ...

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Microsoft aumenta vendas de Xbox 360 e oferece game de graça online

O Globo Online - Rio de Janeiro,RJ,Brazil

SÃO FRANCISCO - A Microsoft anunciou que vendeu 4,3 milhões de unidades do console de videogame Xbox 360 nos últimos três meses de 2007, ajudada por títulos ...

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Microsoft lança Vampire Rain e Project Sylpheed para Xbox 360

Postado por paulofaraujo

Xbox 360 defeituosa

Exame Informática Online - Lisboa,Lisboa,Portugal

A Microsoft admitiu recentemente que todas as 11,6 milhões de Xbox 360 vendidas nos últimos 19 meses têm defeito. O problema reside numa falha de design que ...

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E3 2007 - Silent Hill V anunciado para PS3 e Xbox 360

Gamerstek.com - Lisboa,Lisboa,Portugal

Agora, na E3 2007, a Konami anunciou na sua conferência que Silent Hill V está em preparação para a PS3 e Xbox 360. Neste jogo, o jogador encarna um ...

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Microsoft lança Vampire Rain e Project Sylpheed para Xbox 360

Portal Verdes Mares - Fortaleza,Ceará,Brazil

A Microsoft Brasil anuncia o lançamento de dois novos jogos para Xbox 360. O Vampire Rain, desenvolvido pela Artoon e distribuído pela AQ Interactive, ...

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Xbox 360 Slim - 4gb + Senso dp

Postado por Unknown

XBOX 360 ELITE

Postado por Info Games

Xbox 360 Elite chega aos Estados Unidos no final de abril

A Microsoft confirmou a produção de um novo modelo do Xbox 360, batizado de Elite. O console da cor preta chega às prateleiras norte-americanas no dia 29 de abril, custando US$ 479,99 e oferece disco rígido de 120GB (o do pacote Premium tem 20GB) e a saída de áudio e vídeo HDMI (cabo incluso) que, por ser digital, é mais resistente a interferências de sinal.

Ao contrário do especulações publicadas anteriormente, o Xbox 360 Elite não será uma edição limitada e a Microsoft não pretende substituir os pacotes atuais Core e Premium, vendidos hoje respectivamente por US$ 299,99 e US$ 399,99, pelo novo modelo.

Para acompanhar o lançamento do Xbox 360 Elite, a Microsoft lança também uma linha acessórios na cor preta: controle sem fio (US$ 49,99), baterias regarregáveis para o controle (US$ 11,99) e o kit Play and Charge (US$ 19,99). O disco-rigído de 120HD também será vendido separadamente por US$ 179,99. Este último acessório incluirá um cabo especial para que jogadores possam transferir informações do disco antigo, de 20GB, para o maior.

"Para uma unidade que vem com o dobro de espaço em disco, cabo HDMI e headset inclusos, ela é ainda é US$ 129,99 mais barata que a edição top de linha do PlayStation 3", afirmou Albert Penello, diretor de marketing da Microsoft.

Alguns dos rumores não se confirmaram, como é o caso do novo processador central feito com tecnologia de moldes de 65nm (a atual é de 90nm), que esquenta menos, e o HD DVD e a rede sem fio embutida no console.

Por ora, o Xbox 360 Elite será lançado apenas nos Estados Unidos, Canadá e Austrália.

MS, HDMI 탑재한 ‘Xbox 360 헤일로 3스페셜 에디션’ 9월 발매!

Postado por paulofaraujo


MS, HDMI 탑재한 ‘Xbox 360 헤일로 3스페셜 에디션’ 9월 발매!



SEOUL, Korea (AVING) -- 마이크로소프트는 게임 콘솔 ‘Xbox 360’에 HDMI출력을 추가한 ‘Xbox 360 헤일로 3스페셜 에디션’을 9월27일 일본에 시판한다.

Xbox 360용 건의 슈팅(FPS)소프트 'Halo 3'와 동시에 시판되는 특별모델로 한정 생산된다. 등장하는 전사 스파르탄(Spartan)의 컬러를 본 따 그린과 골드를 컨셉으로 디자인됐으며 HDMI단자도 탑재했다.

한편 HDMI단자가 탑재된 ‘Xbox 360엘리트’ (47,800엔)모델은 10월 11일 발매하기 때문에 ‘Halo 3에디션’이 일본에서 최초에 판매되는 HDMI탑재 모델이 된다. 가격은 6,800엔(VAT제외)

Classic Game Room HD - TRANSFORMERS 2 for Xbox 360 review

Postado por paulofaraujo

Classic Game Room HD - TRANSFORMERS 2 for Xbox 360 review





Classic Game Room HD reviews TRANSFORMERS THE REVENGE OF THE FALLEN for Xbox 360, aka Transformers 2 review for Xbox 360. This is the same version that appears on PS3 / Playstation 3 also called Transformers Revenge of the Fallen. This CGRHD review of TRANSFORMERS 2 has gameplay footage from Xbox 360 in HD showing game play in Transformers Revenge of the Fallen. Published by Activision, there are numerous versions of this game available.

Microsoft substitui volante wireless Xbox 360

Postado por paulofaraujo

Microsoft substitui volante wireless Xbox 360

Ip Jornal - O Jornal de Informática, Ciência e Tecnologia do Grupo Inforpáscoa - Lisboa,Portugal

A Microsoft anunciou hoje que vai substituir gratuitamente o volante wireless Xbox 360 na sequência de relatórios que indicavam o mal funcionamento de um ...

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Microsoft reduz preço da XBox 360 no mercado europeu

Diário Digital - Lisboa,Portugal

A Microsoft já confirmou os boatos e admitiu que irá reduzir os preços da XBox 360 na Europa. Assim, os modelos Premium e Core vêem o seu preço reduzido de ...

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Xbox 360 - Mass Effect já tem data marcada para a Europa

Postado por paulofaraujo

Xbox 360 - Mass Effect já tem data marcada para a Europa

Gamerstek.com - Lisboa,Lisboa,Portugal

Dos criadores dos tão aclamados "Star Wars: Knights of the Old Republic" e "Jade Empire," este novo título que chega à Xbox 360 é um RPG com elementos de ...

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Xbox 360 pode não sair no Japão

Diário Digital - Lisboa,Portugal

A versão de <> para a Xbox 360, da Microsoft, pode não ser lançado no Japão, de acordo com o designer-líder do jogo, Toru Murayama. ...

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HARRY POTTER HBP for Xbox 360 review

Postado por paulofaraujo

Classic Game Room HD - HARRY POTTER HBP for Xbox 360 review



Classic Game Room HD reviews HARRY POTTER AND THE HALF-BLOOD PRINCE for Xbox 360. This game is also available on Playstation 3 PS3 and Harry Potter and the Half Blood Prince can be played on Nintendo Wii, Nintendo DS, Sony PSP and Playstation 2 (but no Vectrex!??). Play as Harry Potter and a few other characters as Voldemort tightens his grip on both the Muggle and wizarding worlds. Hogwarts is no longer the safe haven that it once was and Harry suspects that evil may exist within the castle. Dumbledore prepares Harry for the final battle which approaches, as Harry requests help from Professor Slughorn who holds memories in his head which could help. The teens run wild with hormones raging, fueled by magic and love potions.... how will it all end?? Harry Potter fans should enjoy this well made, technically solid romp through the Harry Potter world. Mix potions, duel with magic and take to the air as Seeker of the Gryffindor Quidditch team. Discover the identity of the Half Blood prince in Harry Potter the video game for Xbox 360! Earn loads of achievement points and trophies (in the PS3 version) while playing Harry Potter. Collect crests hidden throughout the castle and mini-crests lurking within lights. Battle enemies, friends and mix potions illegal in 49 states. Harry Potter keeps it real for his 6th year... shouldn't he be graduating soon? This CGRHD review of Harry Potter and the Half-Blood Prince has gameplay footage showing game play in Harry Potter the video game, Half Blood Prince on Xbox 360.

Nova versão do Xbox 360 está em fase de teste, diz blog

Postado por Diogo Carvalho

Segundo o blog do jornalista Dean Takahashi, do San Jose Mercury News, a Microsoft estaria em processo de teste e aprovação de uma nova versão do Xbox 360, com menor custo e supostamente mais confiável, ou seja, mais resistente contra defeitos.

O console faz parte de um projeto chamado Falcon, ainda de acordo o blog. O nome faz referência ao novo conjunto de componentes eletrônicos internos do videogame, que inclui processadores com tecnologia de moldes de 65 nm, em comparação com os 90 nm de hoje.

Na prática, isso representa chips mais compactos, mais baratos e, principalmente, que produzem menos calor. O superaquecimento do console é tido como a principal causa desencadeadora das "três luzes vermelhas da morte", que é um indicativo de um mal-funcionamento generalizado do aparelho.

Assim, o novo conjunto de circuitos e processadores pode resolver o maior problema do videogame: sua confiabilidade. Segundo reportagens recentes, até um terço dos consoles fabricados podem apresentar defeitos, um índice muito alto para os padrões da indústria dos eletrônicos. A própria Microsoft admitiu que a razão é "inaceitável", sem, no entanto, afirmar o percentual ou número estimado de máquinas com defeito. Isso levou a companhia a anunciar um novo prazo de garantia contra as luzes vermelhas: estendeu de um para três anos o período coberto para reparos ou trocas gratuitas.

Corte de custos não é novidade na indústria. Todos os fabricantes de hardware fazem revisões de suas máquinas ao longo de seu ciclo de produção. O chip do PlayStation 2, por exemplo, hoje custa apenas 13% do que em sua época de lançamento. Com custos menores, as fabricantes podem também cortar o preço do videogame no varejo. Mas, por ora, a Microsoft não anunciou nenhuma queda de preços para o Xbox 360.

Segundo o blog, a companhia estaria em processo de qualificação - ou seja, de testes e aprovação - dos Xbox 360 com os chips Falcon e a expectativa é de chegar ao mercado até o final do ano.

Diante do corte de custos do videogame e da expectativa de maior confiabilidade do aparelho, é mais fácil entender por que a divisão de entretenimento da Microsoft espera ter lucros para o ano fiscal de 2007/2008, mesmo com a planejamento de gastar até US$ 1,15 bilhão com o novo prazo de garantia. A empresa de Bill Gates também conta com "Halo 3", um dos jogos mais aguardados para o Xbox 360, e em seu poder de multiplicar as vendas do console.

Dance Dance Revolution Universe

Postado por Info Games

O famoso game de dança da Konami estréia, sob holofotes, pela primeira vez no Xbox 360, usufruindo uma de suas maiores vantagens: a rede online Xbox Live. Como em todas as edições, o game vem com um controle em forma de tapete. O intuito é pisar nas setas no ritmo proposto, que traz vários sucessos musicais. Assim, é como se o jogador estivesse dançando de verdade.

Como o nome diz, o intuito desse "Dance Dance Revolution" é ser universal: uma dessas facetas é fazer com que novos jogadores - ou aqueles que têm dois pés esquerdos - também entrem na dança. Para isso, foram acrescentadas modalidades como a How to Play, Trial e a Super Easy.

Todas as modalidades que fizeram a fama da franquia estão presentes, como Workout, que é feita para malhar; Edit, para criar os passos de dança; Quest, que traz missões; e a Party Mode, ideal para festas com amigos. A novidade é que, agora, você pode jogar online com outros jogadores.

A Xbox Live também serve para baixar novas músicas e passos de dança, que também podem ser criados e distribuídos pela rede, além de ver ranking dos melhores jogadores-dançarinos. Há músicas exclusivas para o Xbox 360 e pacotes de trilhas vindos da série "Dance Dance Revolution Ultramix" também estão disponíveis para download.

Além de dançar músicas individuais, você pode pedir mixagens de várias canções, como se o Xbox 360 fosse um DJ. No modo Relay, a maratona é infinita, para várias pessoas entrarem na dança um após o outro.

"Dance Dance Revolution Universe" é um jogo exclusivo para Xbox 360.

Enemy Territory: Quake Wars terá versões para Xbox 360 e PS3

Postado por Info Games

A produtora Activision confirmou que "Enemy Territory: Quake Wars" também terá edições para Xbox 360 e PlayStation 3, além do PC.

O título, do gênero tiro em primeira pessoa, é focado para partidas multiplayer entre times. O jogador pode escolher entre ser um membro da Global Defense Force ou os aliens Strogg.

A versão para Xbox 360 está a cargo da Nerve Software, enquanto a de PlayStation 3 está nas mãos da Z-Axis Software. Ambas as iterações para videogames estão sob supervisão da Id Software, produtora do "Quake" original e que também desenvolve a edição para PC de "Enemy Territory".

Assim como a versão para o computador, as de consoles também têm partidas baseadas em estratégia de times, promoções permanentes e acompanhamento de estatísticas. Há cinco arquétipos de personagens para cada lado da guerra, sendo que cada uma delas possuem características distintas.

"Enemy Territory: Quake Wars" é um jogo para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Conflict Zone Chaos - (Xbox 360)

Postado por paulofaraujo

Conflict Zone Chaos - (Xbox 360)

Are you ready for war, soldier? Sign up now to compete in Conflict Zone Chaos, our Call of Duty 4: Modern Warfare for the Xbox 360.

Feature »
Conflict Zone Chaos - (Xbox 360)

Pirates of the Caribbean: At World's End - XBOX 360

Postado por Info Games

É estranho imaginar que um "blockbuster" da magnitude de "Piratas do Caribe" ainda não tivesse nenhum jogo baseado diretamente num dos episódios do filme (com exceção de "O Baú da Morte", que saiu apenas para videogames portáteis). Mas, com o terceiro longa-metragem, a Disney Interactive foi à forra, lançando títulos para todos os principais consoles e portáteis, além do PC.

Mas o que não muda mesmo é a tradição (ou seria maldição?) de games baseados em filmes ou desenhos terem qualidade discutível. "Pirates of the Caribbean: At World's End" até capricha na produção, mas conteúdo, que é o que importa, está aquém do desejado, sem inspiração. Tenta até criar um estilo "pirata" de lutar, mas não sai do campo das boas intenções.

Águas que já foram navegadas

"Pirates of the Caribbean: At World's End" é um jogo de ação e aventura, cujo principal elemento são os combates. Mas o título traz várias mecânicas, como minigames e seqüências de demonstração interativas, em que o sucesso depende de pressionar rapidamente os botões que aparecem na tela.

O enredo é praticamente o mesmo do filme e traz também um de seus maiores defeitos, que é contar a história presumindo que o espectador/jogador já tenha visto o segundo episódio. Ou seja, os fatos narrados acontecem logo depois de "O Baú da Morte" e gira em torno da busca pelo coração de Davy Jones, sem o qual o protagonista Jack Sparrow acabará tendo que se juntar ao bando do pirata-molusco.

Aliás, se você ainda não viu o terceiro filme, melhor fazê-lo antes de jogar, pois o game revela alguns lances da história.

O game começa promissor, trazendo gráficos competentes, personagens que se assemelham aos astros do cinema, como Johnny Depp e Keira Knightley (ainda que com um ar meio bizarro, mas, por outro lado, isso ressalta as qualidades de Davy Jones), dublagens decentes e boas doses de ação.

Mesclando lutas, missões primárias e secundárias, e eventos de demonstração interativa, que são "cenas de cinema" cujo sucesso depende do jogador pressionar botões ou mexer o direcional conforme aparece na tela, a primeira fase dá uma amostra do que o jogador vai encontrar pela frente. A má notícia é que, depois disso, quase não aparecem mais novidades.

Lutando à toa

A parte mais maçante são as lutas contra inimigos comuns. Isso representa a maior parte do game e enjoa rápido, pois os personagens possuem poucos golpes e os combates são meio travados. Os oponentes se defendem com freqüência e é difícil prever o golpe, pois varia conforme a distância até o alvo. Assim, a dificuldade não é fruto da "inteligência" dos inimigos, mas da ineficiência dos controles.

A impressão é que se quer forçar a utilização do sistema de esquiva, e assim reproduzir seqüências de luta como as do filme, fazendo os oponentes caírem dentro de um barril com água, serem atirados em fogueiras, se atacarem uns aos outros ou simplesmente darem de cara contra uma parede. De fato, assim, os adversários são eliminados mais rapidamente (ou, ao menos, ficam fora de combate por alguns instantes). Mas nem todas as áreas possuem armadilhas assim, e, nesse caso, você é obrigado a lutar normalmente. Quanto mais você variar as formas de combater, mais ganhará notoriedade. Apesar do marketing em torno desta funcionalidade, a pontuação não serve para muita coisa, com exceção da edição para Xbox 360, na qual os pontos são registrados no ranking mundial.

Há situações em que o combate é tête-à-tête, podendo se deslocar apenas em um eixo. Nesse caso, o oponente é ainda mais defensivo, e, por isso, é preciso explorar outras táticas. Mas uma vez descoberto o "esquema", tudo volta a ficar repetitivo. Esse tipo de combate é quase regra contra os chefes, que também mesclam interações com o cenário (como derrubar caixas) e demos interativos à la "God of War", mas sem a empolgação deste.

As fases contam com diversos tipos de missões, como eliminar os oponentes de forma sorrateira, retirar cartazes de "procurado", fazer propostas indecorosas para damas, vencer minigames, e conseguir determinadas quantidades de itens e golpes seqüenciais. Naturalmente, no caso do Xbox 360, as tarefas também servem para liberar conquistas. Apesar do esforço para variar a ação, esses objetivos são simples e em geral óbvios, sem muito valor. Novos golpes, personagens, modalidades e extras são liberados ao passar de fases. Quanto mais objetivos cumprir, melhores as recompensas.

Quase um 'blockbuster'

Em termos de produção gráfica, a melhor edição é a para Xbox 360, que combina o visual mais fiel ao filme original, contornos suaves e excelente desempenho. Já a versão para PlayStation 3 é mais "áspera" (está sem anti-aliasing, numa linguagem técnica), mas o pior é o fluxo de tela, que tropeça a torto e direito.

Já no Wii, PlayStation 2 e PSP, obviamente, a arte não é tão refinada, devido à menor resolução e capacidade dessas máquinas, mas, diante das limitações, estão um pouco acima da média. É meio grosseiro em alguns cenários, mas, no geral, seguram bem a onda, principalmente no que diz questão aos personagens. A qualidade da versão PC depende da configuração da máquina, mas, em geral, fica num meio termo entre os videogames de nova e antiga geração.

A trilha sonora aproveita as composições da obra original, que, sendo uma superprodução, reflete tal qualidade no game. Os astros do filme não emprestaram suas vozes para o jogo, mas os dubladores substitutos conseguem captar as atuações dos personagens, sem grandes perdas no resultado final.

Pirates of the Caribbean: At World's End - XBOX 360

Postado por Info Games




É estranho imaginar que um "blockbuster" da magnitude de "Piratas do Caribe" ainda não tivesse nenhum jogo baseado diretamente num dos episódios do filme (com exceção de "O Baú da Morte", que saiu apenas para videogames portáteis). Mas, com o terceiro longa-metragem, a Disney Interactive foi à forra, lançando títulos para todos os principais consoles e portáteis, além do PC.

Mas o que não muda mesmo é a tradição (ou seria maldição?) de games baseados em filmes ou desenhos terem qualidade discutível. "Pirates of the Caribbean: At World's End" até capricha na produção, mas conteúdo, que é o que importa, está aquém do desejado, sem inspiração. Tenta até criar um estilo "pirata" de lutar, mas não sai do campo das boas intenções.

Águas que já foram navegadas

"Pirates of the Caribbean: At World's End" é um jogo de ação e aventura, cujo principal elemento são os combates. Mas o título traz várias mecânicas, como minigames e seqüências de demonstração interativas, em que o sucesso depende de pressionar rapidamente os botões que aparecem na tela.

O enredo é praticamente o mesmo do filme e traz também um de seus maiores defeitos, que é contar a história presumindo que o espectador/jogador já tenha visto o segundo episódio. Ou seja, os fatos narrados acontecem logo depois de "O Baú da Morte" e gira em torno da busca pelo coração de Davy Jones, sem o qual o protagonista Jack Sparrow acabará tendo que se juntar ao bando do pirata-molusco.

Aliás, se você ainda não viu o terceiro filme, melhor fazê-lo antes de jogar, pois o game revela alguns lances da história.

O game começa promissor, trazendo gráficos competentes, personagens que se assemelham aos astros do cinema, como Johnny Depp e Keira Knightley (ainda que com um ar meio bizarro, mas, por outro lado, isso ressalta as qualidades de Davy Jones), dublagens decentes e boas doses de ação.

Mesclando lutas, missões primárias e secundárias, e eventos de demonstração interativa, que são "cenas de cinema" cujo sucesso depende do jogador pressionar botões ou mexer o direcional conforme aparece na tela, a primeira fase dá uma amostra do que o jogador vai encontrar pela frente. A má notícia é que, depois disso, quase não aparecem mais novidades.

Lutando à toa

A parte mais maçante são as lutas contra inimigos comuns. Isso representa a maior parte do game e enjoa rápido, pois os personagens possuem poucos golpes e os combates são meio travados. Os oponentes se defendem com freqüência e é difícil prever o golpe, pois varia conforme a distância até o alvo. Assim, a dificuldade não é fruto da "inteligência" dos inimigos, mas da ineficiência dos controles.

A impressão é que se quer forçar a utilização do sistema de esquiva, e assim reproduzir seqüências de luta como as do filme, fazendo os oponentes caírem dentro de um barril com água, serem atirados em fogueiras, se atacarem uns aos outros ou simplesmente darem de cara contra uma parede. De fato, assim, os adversários são eliminados mais rapidamente (ou, ao menos, ficam fora de combate por alguns instantes). Mas nem todas as áreas possuem armadilhas assim, e, nesse caso, você é obrigado a lutar normalmente. Quanto mais você variar as formas de combater, mais ganhará notoriedade. Apesar do marketing em torno desta funcionalidade, a pontuação não serve para muita coisa, com exceção da edição para Xbox 360, na qual os pontos são registrados no ranking mundial.

Há situações em que o combate é tête-à-tête, podendo se deslocar apenas em um eixo. Nesse caso, o oponente é ainda mais defensivo, e, por isso, é preciso explorar outras táticas. Mas uma vez descoberto o "esquema", tudo volta a ficar repetitivo. Esse tipo de combate é quase regra contra os chefes, que também mesclam interações com o cenário (como derrubar caixas) e demos interativos à la "God of War", mas sem a empolgação deste.

As fases contam com diversos tipos de missões, como eliminar os oponentes de forma sorrateira, retirar cartazes de "procurado", fazer propostas indecorosas para damas, vencer minigames, e conseguir determinadas quantidades de itens e golpes seqüenciais. Naturalmente, no caso do Xbox 360, as tarefas também servem para liberar conquistas. Apesar do esforço para variar a ação, esses objetivos são simples e em geral óbvios, sem muito valor. Novos golpes, personagens, modalidades e extras são liberados ao passar de fases. Quanto mais objetivos cumprir, melhores as recompensas.

Quase um 'blockbuster'

Em termos de produção gráfica, a melhor edição é a para Xbox 360, que combina o visual mais fiel ao filme original, contornos suaves e excelente desempenho. Já a versão para PlayStation 3 é mais "áspera" (está sem anti-aliasing, numa linguagem técnica), mas o pior é o fluxo de tela, que tropeça a torto e direito.

Já no Wii, PlayStation 2 e PSP, obviamente, a arte não é tão refinada, devido à menor resolução e capacidade dessas máquinas, mas, diante das limitações, estão um pouco acima da média. É meio grosseiro em alguns cenários, mas, no geral, seguram bem a onda, principalmente no que diz questão aos personagens. A qualidade da versão PC depende da configuração da máquina, mas, em geral, fica num meio termo entre os videogames de nova e antiga geração.

A trilha sonora aproveita as composições da obra original, que, sendo uma superprodução, reflete tal qualidade no game. Os astros do filme não emprestaram suas vozes para o jogo, mas os dubladores substitutos conseguem captar as atuações dos personagens, sem grandes perdas no resultado final.

FlatOut Ultimate Carnage: na Xbox 360

Postado por paulofaraujo

FlatOut Ultimate Carnage: na Xbox 360

O premiado jogo de corridas
A Empire Interactive nuncia o lançamento da última geração de FlatOut, FlatOut Ultimate Carnage, a chegar a Portugal para Xbox 360 este mês de Junho.

Desde o seu lançamento, as vendas de FlatOut 2 ultrapassaram os dois milhões de cópias em todo o mundo, obtendo também vários prémios, entre eles: Melhor Jogo de Corridas de 2006 para Xbox pelo G4s X-Play, Melhor Jogo de Corridas de 2006 para PlayStation 2 pelo IGN e Melhor Jogo de Corridas de 2006 para PC pela mão da Kawall Gaming Network.

Agora é a vez de FlatOut Ultimate Carnage dar trunfos. Este título foi criado desde raiz para tirar proveito de uma série de extras como a melhoria da capacidade do processador da consola X360.

Alguns dos desenhos e componentes do jogo incluem: 12 carros simultâneos na pista; cinco modos de jogador único completamente novos e dois do tipo multijogador através do serviço de jogos online Xbox Live; mais de 8.000 objectos dinâmicos por circuito; ecrã panorâmico com resolução de alta definição; iluminação e sombreados dinâmicos com movimentos em tempo real em todos os veículos; novos conteúdos descarregáveis através de Xbox Live e 20.000 polígonos por carro.

MS lança o videogame ‘Xbox 360 Elite’ no Japão

Postado por paulofaraujo





MS lança o videogame ‘Xbox 360 Elite’ no Japão


SEOUL, Korea (AVING) -- Microsoft anunciou o lançamento do ‘Xbox 360 Elite’, a nova versão de console no mercado japonês, que inclue hard drive 120GB, cable HDMI, controlador sem fio, e headset Xbox LIVE.Está disponível no dia 11 de Outubro neste ano e preço sugerido é 47,800(JPN).





Multi - Thrillville: Off the Rails já tem demo PC e Xbox 360

Postado por paulofaraujo

Multi - Thrillville: Off the Rails já tem demo PC e Xbox 360

Gamerstek.com - Lisboa,Lisboa,Portugal

Depois do médio sucesso do jogo de gestão de um parque de diversões, expandiu-se para as Xbox e PSP. Agora, é a vez da versão PC, Xbox 360, Nintendo DS e

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Classic Game Room HD - FLYTRAP for Xbox 360 review

Postado por Unknown

Classic Game Room HD reviews FLYTRAP for Xbox 360, an "indie" game available for download from Xbox Live. This Space Invaders inspired arcade style game has you playing as a fly trap plant and watering down enemies before you suck them into your jaws of death. Soak the bad guys, stun them and eat them. Survive wave after wave of new enemies in this affordable, entertaining game that reminds of some Atari 2600 classics. This CGR review of Flytrap has gameplsay from the XBLA Xbox 360 download game Flytrap showing video game play action in HD. Fans of 1980's arcade classics like Galaga, Space Invaders, Demon Attack and Galaxian may want to give Fly Trap a try.

Microsoft lança Project Ghotam Racing 4 para Xbox 360

Postado por paulofaraujo

Microsoft lança Project Ghotam Racing 4 para Xbox 360

Portal Verdes Mares - Fortaleza,Ceará,Brazil

A Microsoft Brasil traz ao País o jogo Project Gotham Racing 4 para Xbox 360. O game entra em pré-venda a partir de hoje, nas principais lojas de varejo e
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