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Gran Turismo 5 Prologue

Postado por paulofaraujo

De cineplanetafotos


Gran Turismo 5 Prologue é um jogo de simulação de corridas com dezenas de veículos, pistas e acessórios de marcas famosas do mundo automobilístico. Pela primeira vez na série, a marca italiana Ferrari está presente para o delírio dos fãs dessas verdadeiras artes sobre rodas. Veículos de F1 (Fórmula 1) também são possíveis de serem pilotados, o que faz com que Gran Turismo seja um simulador completo, uma vez que o gênero F1 quase sempre esteve apartado dos games de corrida com carros de Turismo (veículos domésticos adaptados). Dentro dos boxes, além de reparar os veículos o jogador também visualizar que existem vários mecânicos realmente trabalhando no restabelecimento do veículo para a corrida, uma característica marcante ausente no seu principal concorrente: Forza Motorsport 2, para o Xbox 360. A qualidade gráfica de Gran Turismo 5 Prologue é impressionante, já que as texturas e o equilíbrio entre luz e sombras do título é praticamente algo sem precedentes na história do videogame, propiciando cenários e veículos de níveis realistas. Outra novidade é que 16 veículos podem competir simultaneamente e os adversários controlados pelo computador possuem uma inteligência avançada em relação aos títulos antecessores. Agora também, em vez dos danos serem apenas cálculos que atrapalham a performance do veículo, está presente um sistema de avarias visual no automóvel, retratando desse modo de maneira satisfatória o resultado de uma colisão a 300 quilômetros por hora. Gran Turismo 5 Prologue, mesmo com 16 veículos ao mesmo tempo, é capaz de fornecer 60 frames por segundo na resolução de 1080p, o que faz dele um game muito atraente para os que possuem televisores grandes de alta-definição.
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Revista Playstation - Edição 128

Postado por paulofaraujo

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"Gran Turismo 5" deve chegar apenas no final de 2008

Postado por Diogo Carvalho






Em recente entrevista para a publicação americana Car and Drive, Kazunori Yamauchi, presidente da Poliphony Digital, disse que "Gran Turismo 5" não chega antes do segundo trimestre de 2008. Porém, para a decepção dos fãs do jogo de automobilismo, a tendência é de que o game chegue mesmo apenas no final do ano que vem.

O prazo maior é para que o game fique "absolutamente perfeito", segundo Yamauchi, que também é diretor do game. Ele explica que é preciso 180 dias para modelar um carro de "Gran Turismo 5" no nível de detalhes que o game requer. Em "Gran Turismo 3", para PlayStation 2, eram necessários 30 dias e no primeiro game, para PSOne, apenas um dia.

Apesar do perfeccionismo, uma das principais reclamações dos fãs não será atendida: não haverá sistema de danos, ou seja, mesmo que os carros batam, ainda estarão como novos. Yamauchi diz que as montadoras não permitem que os carros sejam destruídos no game, mas o argumento cai por terra, pois títulos como "Project Gotham Racing 3" e "Forza Motorsport 2", ambos para Xbox 360, possuem mecânica de danos, ainda que sejam deformações relativamente leves.

No entanto, Yamauchi afirma que o sistema de danos talvez seja adicionado através de um download adicional, depois que o game estiver lançado. Novos carros também serão acrescentados por distribuição digital.

Para saciar a vontade dos fãs, uma versão em alta definição de "Gran Turismo", com uma pequena seleção de carros e uma pista, pode ser baixada gratuitamente na rede online do PlayStation 3.


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