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A principal novidade de "Pro Evolution Soccer 2008" é um sistema de inteligência artificial chamado Teamvision: exclusivo da Konami para o simulador de futebol, ele é capaz de se adaptar ao estilo individual do jogador e "aprender" novas alternativas de ataque e defesa, explorando os erros do adversário.
Como já é tradição na série, que estreou nos gramados virtuais em 1996, a bola é tratada como uma entidade separada em relação ao atleta, o que não muda nesta versão, sendo que o jogador controla totalmente o "timing" dos chutes. Ao CPU, cabe tentar manter a defesa próxima, diminuindo espaços e bloqueando qualquer tentativa em direção ao gol.
Em relação aos passes, o controle foi aprimorado para os momentos em que a bola está próxima aos pés dos atletas, principalmente nos dribles. Tudo para ajudar os atacantes na hora de partir para cima dos zagueiros. Como é possível perceber, as partidas prometem ser muito mais táticas e estratégicas.
Trata-se da estréia de "Pro Evolution Soccer" e da segunda versão para Xbox 360. Estas edições, ao lado do PC, contam ainda com recursos visuais arrojados, como animação facial completa e gráficos de alta definição. Além disso, as versões incluem ainda um editor, que permite customizar a experiência de jogo.
"FIFA 08" entra em campo para mais uma dose de futebol e, desta vez, plenamente adaptado às condições dos gramados da nova geração, mas sem deixar a bola cair nas demais plataformas também, é claro. Como de costume, a EA Sports traz uma goleada de recursos para tentar melhorar o nível da simulação de pelada.
No PlayStation 3 e Xbox 360, a inteligência artificial oferece 35 pontos de decisão para os atletas, aumentando o número e a espontaneidade de reações, mas a idéia principal é proporcionar ao jogador um leque maior de possibilidades que melhor se encaixem às situações dentro das quatro linhas.
Ao chutar uma bola ao gol, variáveis como o efeito na bola, a pressão dos zagueiros, os atributos do atleta e até mesmo a pressão do ar fazem a diferença, definindo o sucesso (ou não) do arremate. As fintas e dribles agora podem ser combinadas para criar movimentos diferenciados, que definem o estilo de cada craque.
Pela primeira vez na série, é possível experimentar as pressões que o jogador de futebol sofre na vida real, tudo graças ao modo Be a Pro, que coloca você nas chuteiras de um atleta específico, em seus desafios para dominar os fundamentos do esporte, das divididas aos passes.
As Ligas Interativas continuam, oferecendo a possibilidade de representar clubes on-line, dos campeonatos da Inglaterra, Alemanha, França e México. Para aqueles que gostam de números, "FIFA 08" possui 620 equipes licenciadas, 30 ligas e mais de 15 mil atletas, um aumento de 20% em relação à versão anterior.