Mostrando postagens com marcador The. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador The. Mostrar todas as postagens

Harry Potter and the Half-Blood Prince

Postado por paulofaraujo

Harry Potter and the Half-Blood Prince review trailers

By Brad Cook
It’s the first day of school, but rather than reading, writing, and arithmetic, the students at Hogwarts are getting ready for another year of potions, spells, and Quidditch. Executive producer Jonathan Bunney and I make our way through chattering clusters of wizards-in-training, seeking out one in particular: Harry Potter, the bespectacled boy whose destiny is intertwined with that of the evil Lord Voldemort.








Harry Potter and the Half-Blood Prince

We find Harry and his friend Ron Weasley descending the shifting Grand Staircase, running past portraits that provide shortcuts to other parts of Hogwarts’ vast grounds. (Once you learn the password for a portrait, you can use it any time.) They’re following the ghost Nearly Headless Nick, who can be summoned any time you need help finding a location around the school. We fall in behind the trio.

“The games have changed quite a bit during the series to match the age of the characters and the situations they find themselves in,” explains Bunney. “The early games were definitely for younger kids with traditional videogame mechanics such as jumping onto platforms, but the most recent games are much closer to the look and feel of the films.”



Harry Potter and the Half-Blood Prince

Authentic, Explosive, and Disgusting
Harry and Ron arrive at their destination: the potions class taught by professor Horace Slughorn, who retired but returned at headmaster Albus Dumbledor’s behest. Slughorn plays a key role in the game’s story, while potion-making has evolved into an important mini-game this time around, thanks to Harry’s discovery of an annotated textbook — marked as once belonging to the Half-Blood Prince — that helps him perfect the skill. “We spent a lot of time on allowing you to make many authentic, explosive, and disgusting potions in multiple locations around the school,” says Bunney.


Harry Potter and the Half-Blood Prince

We watch as Harry races against the clock to complete a complex potion that will earn him a special luck potion known as Felix Felicis. (Yes, it will play a vital role later in the story.) He must carefully add each ingredient to a simmering cauldron, waiting until it turns just the right color — if he pours in too much, smoke billows from the concoction, forcing him to clear the air before he can continue. Some steps require him to increase the flame below the mixture to obtain a new hue, or to shake ingredients before adding them. Neatness counts in the overall score, and it turns out to be trickier than it looks to add ingredients without making a mess.





more





GamesMaisBr um portal da Rede Cineplaneta

Marvel: Ultimate Alliance

Postado por paulofaraujo

Marvel: Ultimate Alliance 2 Xbox 360/PS3 Behind the Scenes - Stan Lee





Developer(s):
Vicarious Visions, Savage Entertainment, n-Space

Publisher(s):
Activision

Engine:
Vicarious Visions Alchemy

Platform(s):
Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360

Release date(s):
NA September 15, 2009

Genre(s):
Action RPG

Mode(s):
Single player, Multiplayer

Game Harry Potter and the Half Blood Prince - X360

Postado por paulofaraujo

Game Harry Potter and the Half Blood Prince - X360
Game Harry Potter and the Half Blood Prince - X360
Game Harry Potter and the Half Blood Prince - X360
Game Harry Potter and the Half Blood Prince - X360



Game Harry Potter and the Half Blood Prince - X360

Baseado no filme, que por sua vez se inspirou no aclamado romance da escritora britânica J. K. Rowling, Harry Poter e o Enigma do Príncipe a sexta incursão dos bruxinhos de Hogwarts nos videogames.
O jogo segue a mesma trama do filme e do livro. Os jogadores assumirão o controle do bruxo púbere Harry Potter, agora no sexto ano de escola. O vilão Lorde Valdemort retornou e está fechando o cerco aos magos e trouxas. Os bruxos de Hogwarts se preparam para inevitável batalha final entre as forças do bem e do mal.
Você poderá participar de duelos de magia, criar poções e participar de diversas partidas de Quadribol. Seguindo a proposta do título anterior, A Ordem da Fênix, a versão do Nintendo Wii utiliza seu controle com sensores de movimento na jogabilidade, permitindo que os usuários sintam-se como se estivessem com uma varinha em mãos.

Verifique com os fabricantes do produto e de seus componentes, eventuais limitações à utilização de todos os recursos e funcionalidades.


veja mais em Submarino Shopping

The Warriors: Beat It

Postado por paulofaraujo

Harry Potter and the Half-Blood Prince Game

Postado por paulofaraujo

Harry Potter and the Half-Blood Prince Game - Making of Part III

Platforms: PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, Mac Games
Release Date: June 30, 2009

The cast and crew of the new Harry Potter and the Half Blood Prince video game talk about their favorite in-game moments.

The Sims 3 Riverview Trailer

Postado por paulofaraujo

The Sims 3 Riverview Trailer

Get an exclusive, free bonus town with the official The Sims 3 game. What secrets will you uncover in the seemingly sleepy little town of Riverview?

The Sims 3 Gameplay - PC - Gamespot (HQ)

Postado por paulofaraujo

The Sims 3 Gameplay - PC - Gamespot (HQ)


mega64 shadow of the colossus

Postado por paulofaraujo

mega64 shadow of the colossus

hilarity from san diegoThis movie has been deactivated because it is not game, anime or tech related. It will remain in the system, but will not earn GTD for the creator.


Star Wars: The Clone Wars Republic Heroes - Teaser trailer HD

Postado por paulofaraujo

Star Wars: The Clone Wars Republic Heroes - Teaser trailer HD


Edição especial de "The Beatles: Rock Band" trará réplica do baixo ...

Postado por paulofaraujo

Edição especial de "The Beatles: Rock Band" trará réplica do baixo ...
Abril - São Paulo,SP,Brazil
“The Beatles: Rock Band” será lançado simultaneamente para Playstation 3, Wii e Xbox 360. Quem fizer pré-compra do jogo integrará um clube, que dará direito ...


Watchmen: The End Is Nigh Review

Postado por paulofaraujo

Watchmen: The End Is Nigh Review

The End Is Nigh serves up light beat-'em-up fare with a Watchmen flavor. Those hungry for anything substantial will be disappointed.

Review »

Game House of the Dead: Overkill

Postado por paulofaraujo

Game House of the Dead: Overkill


Descrição: Overkill é uma mudança de direção bastante pronunciada no arcade clássico da SEGA. Além de deixar pela primeira vez a produção da porção japonesa da empresa, a série deve agora apresentar também um conceito inteiramente novo.
A idéia é recriar o clima bizarro do terror "trash" americano dos anos 60, com efeitos exagerados, história controversas, litros de sangue e toneladas de membros perdidos. A história traz a primeira missão do "Agente G", que na ocasião juntou forças com um personagem conhecido como "Detetive Washington". O jogo poderá ser integralmente jogador com apenas um jogador ou no modo cooperativo.
A jogabilidade é muito parecida com a dos títulos anteriores, com a diferença de contar agora com o Wii Remote. Como de costume, você terá uma mira correndo pela tela, basta então atirar para estourar os miolos dos vários zumbis do jogo. Pode-se ainda, é claro, utilizar o Wii Zapper.


DICAS 1




DICAS 2




DICAS 3

Game Burnout Paradise: The Ultimate Box P

Postado por paulofaraujo

Game Burnout Paradise: The Ultimate Box P

saiba mais

Se você adora jogar em casa com os seus amigos e também online, este jogo foi feito para você! Bem-vindo a Paradise City! Um mundo construído com ação e aventura. Transforme ação em seu nome do meio, controlando quando e onde as coisas acontecem em Burnout?Paradise The Ultimate! Mergulhe nos inúmeros caminhos de Paradise City, incluindo as ruas do centro da cidade, avenidas lotadas e estradas no campo cheias de obstáculos; o mundo está esperando para ser explorado! Bata, Desvie e Destrua os adversários em eventos de corrida pela cidade, em que VOCÊ decide a rota mais rápida até a linha de chegada. Salte pelos obstáculos e encontre atalhos, destrua barreiras e leve vantagem usando os caminhos a que os outros corredores nem conseguem chegar!
Encontre seus amigos on-line com o revolucionário sistema EasyDrive, que acaba com o tédio das salas de jogo e servidores, levando você direto para a ação. Abra a caixa de Burnout Paradise The Ultimate Box e deixe a diversão começar.

Naruto: The Broken Bond

Postado por Info Games




Naruto: The Broken Bond é um título de ação desenvolvido pela Ubisoft que mescla elementos de estratégia. No título você controla um esquadrão com três ninjas e deve combater inimigos oriundos da série animada. Além de Naruto, o jogador também pode controlar Neji, Shikamaru e Sasuke.

Cada um dos personagens contará com habilidades específicas. Naruto, por exemplo, pode criar clones de si mesmo e utilizá-los para construir uma ponte humana. Neji pressente o perigo e pode notificar seus companheiros do mal que está por vir. As habilidades também poderão ser utilizadas em conjunto para alcançar objetivos e locais de difícil acesso.

Já Sasuke possui vários diferenciais em relação aos outros personagens. O protagonista possui uma história completamente distinta das demais, assim como distinções nas habilidades e até mesmo na jogabilidade. Os traços de Sasuke serão relacionados aos conflitos internos vividos pelo personagen, o que fornece uma bela característica ao título.

Um vasto mundo aberto está a sua espera. NPCs (personagens não controlados pelo jogador) contemplam o ambiente e são indispensáveis para a trama do jogo. O título oferece mais de 10 horas de jogo na campanha para um só jogador. Além disso, os fãs serão presenteados com um robusto modo online!


Fonte

50 Cent: Blood on the Sand

Postado por Info Games


Três anos depois de "Bulletproof", o rapper 50 Cent embarcou na campanha de divulgação de "Blood on the Sand", continuação produzida, desta vez, para as plataformas da nova geração sob os cuidados da Swordfish Studios. Pouco tempo depois, o jogo acabou no limbo com a fusão entre a Vivendi e a Activision, até que a THQ acertou os detalhes para distribuí-lo e a produção foi retomada.

O enredo é um mero pretexto para ver 50 Cent e seus companheiros de G Unit (Lloyd Banks, Tony Yayo e DJ Whoo Kid) em ação, que se desenrola em um país fictício do Oriente Médio. A mecânica é inspirada em "Gears of War", com a câmera sobre o ombro do protagonista, a constante necessidade de cobertura e a interação com seu parceiro - controlado por computador ou por um amigo. O ritmo é frenético e os inimigos não surgem para oferecer grandes desafios, mas para inundar a tela e morrer de maneira dramática, o que garante vários pontos no placar.

Cerca de 20 armas estão à disposição dos jogadores, entre metralhadoras, espingardas e morteiros. Os personagens só podem carregar quatro tipos de cada vez, mas há algumas combinações interessantes, como pistolas duplas (no melhor estilo John Woo) e fuzis com lançadores de granadas. Os protagonistas ainda podem desferir golpes finalizadores à queima-roupa e contam com contra-ataques e outros movimentos especiais que são habilitados no decorrer da aventura. No modo cooperativo online, os jogadores podem até mesmo interagir para desferir ataques combinados devastadores.

Além dos tiroteios, há a possibilidade de pilotar veículos, como na fase em que é preciso usar um Humvee blindado para proteger uma caravana de um grupo de terroristas. Um jogador fica a cargo da pilotagem enquanto o outro sobe para manusear a metralhadora, mas é preciso se preocupar também com obstáculos na pista e civis pelo caminho.

Claro que um jogo do 50 Cent tem que ter música e ele preparou nada menos do que 18 canções exclusivas para "Blood on the Sand". Além delas, outras 22 fecham o pacote com faixas produzidas por convidados do astro, como Ice Cube e T-Pain.

Fonte 

Star Wars - The Force Unleashed

Postado por Info Games

A LucasArts anunciou que a versão de demonstração de "Star Wars: The Force Unleashed" quebrou o recorde de jogo mais baixado em menor tempo na Xbox Live.

O título passou a marca de um milhão de downloads em apenas oito dias de disponibilidade, superando, assim, a marca de "Too Human", que chegou a isso em nove dias.

Juntando com a versão disponível também na PlayStation Store, o título alcançou a impressionante marca de 2.3 milhões de downloads.

Anunciado para 16 de setembro, "Star Wars: The Force Unleashed" está em produção para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PSP, PlayStation 2 e Nintendo DS. O game será ambientado entre o terceiro e o quarto filme da saga de George Lucas, e coloca o jogador no papel de um aprendiz secreto de Darth Vader. Seu objetivo é infiltrar-se nas forças Rebeldes e seguir os comandos de seu mestre - mesmo que isto envolva enfrentar soldados do Império em alguns momentos do jogo.

The Lord of the Rings: Conquest

Postado por Info Games


A trilogia cinematográfica "O Senhor dos Anéis" já foi finalizada há alguns anos, mas nem por isso a Electronic Arts deixou de apostar em seu apelo, ou na da obra original de J.R.R. Tolkien, entre os fãs de fantasia e aventura. Prova clara disto é o lançamento de "The Lord of the Rings: Conquest", um jogo que finalmente consegue reproduzir a escala épica das batalhas campais em uma ambiente 3D, com combates em terceira pessoa, com detalhes de última geração.

Para a tarefa foi escalado o estúdio Pandemic, que utilizou toda a sua experiência na série "Star Wars: Battlefront" para reproduzir toda a grandeza necessária para que o jogo desse certo. A idéia principal foi de dar controle total ao jogador no ambiente 3D, explorando áreas famosas da Terra Média, como as Minas de Mória ou os campos de Pelennor, resolvendo enigmas e enfrentando dezenas de criaturas.

Na verdade, o motor gráfico é capaz de gerenciar mais de 150 criaturas ao mesmo tempo na tela, desde orcs e trolls a até mesmo o temido Balrog ou, quem sabe, Sauron. E não é preciso encarar tantos inimigos sozinho, pois até quatro jogadores podem se reunir em partidas cooperativas, em tela dividida ou online, nas duas campanhas principais do jogo - uma que segue o roteiro dos filmes, com detalhes extras, e outro que segue uma linha alternativa, explorando como seria se Sauron tivesse se apoderado do Um Anel.

Há ainda um modo competitivo para 16 jogadores pela internet, com alguns modos remanescentes de "Star Wars: Battlefront". São partidas criadas para ser bastante acessíveis para todos os públicos, uma vez que a própria mecânica do jogo se baseia em apenas alguns golpes fundamentais e as magias e habilidades específicas de cada classe, criando um balanço entre simplicidade e diversão.

The Bourne Conspiracy

Postado por Info Games


O lançamento de "Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy" lembra bastante o dos últimos jogos baseados na grife "Missão Impossível". Embora estes tenham sido produzidos claramente no embalo dos filmes estrelados por Tom Cruise, nunca receberam o aval do astro ou dos realizadores dos longas e acabaram buscando por referências no material original - no caso a série de TV - ou em idéias totalmente novas.

"The Bourne Conspiracy" segue a mesma premissa. Não espere ver Matt Damon ou encontrar nenhuma citação oficial à recente trilogia cinematográfica. Estranhamente, apesar de levar a assinatura do escritor Robert Ludlum, o jogo não faz grandes referências aos livros que deram origem ao espião. É um game meio bastardo, por assim dizer, e até um tanto frio - já que "O Ultimato Bourne", terceiro e último filme da franquia, foi lançado no ano passado - mas que, felizmente, possui qualidades suficientes para se destacar por seus próprios méritos.

A trama de "The Bourne Conspiracy" é baseada no primeiro filme estrelado por Damon, que aqui no Brasil se chamou "A Identidade Bourne", só que com algumas passagens extras, com maior desenvolvimento que evocam levemente o romance original escrito por Ludlum em 1980.

Para quem não faz idéia de quem seja Jason Bourne, ele é um super-espião da CIA e integra de um projeto secreto clandestino chamado Treadstone, que o transformou em uma máquina de matar.

Coreografias, socos e pontapés
Durante uma missão em Marselha, na tentativa de assassinar um ditador africano chamado Wombosi em seu iate, algo dá errado e Bourne acaba sendo mortalmente ferido. Seu corpo cai no mar e, por sorte, é resgatado por um barco pesqueiro. O médico da embarcação consegue salvar o agente e recuperar informações escondidas em um implante em seu corpo - o que se torna fundamental quando se descobre que Jason perdeu a memória.

Ao contrário do longa-metragem, que começa com a busca do herói por sua identidade, o jogo tem seu início bem antes, ainda nos preparativos para a missão em Marselha. Ali há uma espécie de tutorial que mostra como Bourne é capaz de rastrear e espancar inimigos sem dó, além de escapar de situações de grave perigo sem muito esforço, como qualquer grande herói de ação deve fazer.


Ele não é Peter Parker, mas Jason Bourne tem seu próprio sentido de aranha no jogo, apelidado de "Bourne Instinct". Com um toque de botão, você ganha uma visão especial que indica o que fazer, onde estão os inimigos, em que atirar ou do que desviar se estiver dirigindo, por exemplo. Não é um sistema à prova de falhas ou inovador, mas é bastante divertido na criação de uma sensação de imersão, fazendo com que se tenha a impressão de possuir os reflexos de um super-agente.

É algo que cai muito bem com os já manjados "Quick Time events", aqueles momentos de ação que pedem que você pressione um determinado botão para realizar uma ação instintiva. Embora não tragam nada de novo ao gênero, são dispositivos que têm um posicionamento bastante esperto durante a progressão do jogo, deixando a ação fluida e envolvente, ainda que em alguns momentos se tornem frustrantes - uma vez que é muito chato ter que refazer algum trecho apenas por ter pressionado um botão no tempo errado.


Outro aspecto que segura o ritmo no alto é o combate, facilmente o ponto forte do jogo, evocando o estilo brutal dos filmes, com lutas curtas e mortais. Bourne destroça os inimigos com alguns poucos golpes, utilizando os cenários também como armas finalizadoras. E não é preciso muito: com combos de apenas dois botões, você enche uma barra de adrenalina capaz de finalizar até três oponentes de uma vez - o que se traduz em joelhos e cotovelos partidos, cabeças quebradas contra muros ou janelas, e outros momentos de ternura entre mocinhos e bandidos.

Paciência em baixa

Se tudo corre bem até aí, a mecânica começa a decepcionar quando o jogo passa a depender do esquema de tiros e perseguições. Ambos são bem pensados, com um belo design e situações bastante emocionantes, mas sofrem de irregularidades que diminuem o impacto da ação.

Se com os punhos Bourne é uma arma mortal, com uma pistola ele não é tão letal. A mira é muito escorregadia e mesmo com a opção para travar nos inimigos, você ainda perde muito tempo e muitas tentativas para acertar seu alvo. Se você estiver escondido, sob cobertura, e precisar trocar de alvos, prepare-se para perder muitas balas até matar seus oponentes da maneira como deseja.

Já dentro do carro, um MINI Cooper de sua companheira Marie, as coisas simplesmente se tornam estranhas e desbalanceadas. O automóvel não tem peso ou dirigibilidade consistente, o que torna um martírio tentar reproduzir a emocionante perseguição exibida no longa-metragem. Para tornar tudo mais estranho, o veículo não toma danos aparentes e você nunca tem a sensação de perigo que deveria, tornando este trecho do jogo superficial e bem distante emocionalmente do restante da trama.

É uma pena que trechos como a perseguição e outros pequenos defeitos técnicos, como problemas de colisão e alguns ângulos de câmera, comprometam parte da imersão. "The Bourne Conspiracy" é um jogo que transpira ação e apresenta gráficos bem cuidados, com personagens robustos, bem modelados, com texturas ricas e realistas. Os sons também contribuem bastante para a sensação de envolvimento e há uma atmosfera bastante cativante para o desenrolar dos acontecimentos, principalmente se você possui um bom equipamento de home theater. É um game que pode não contar com o pedigree dos filmes, mas que aproveita todos os recursos do motor gráfico "Unreal Engine 3" para criar uma apresentação empolgante.

Com a trama de mistério, ambientação envolvente e os combates brutais, há algumas boas horas de diversão, mesmo sendo obrigado a passar por seus trechos menos nobres. Pena que não há muito estímulo para passar por tudo novamente. São três níveis de dificuldade e alguns itens colecionáveis, sem opção para jogatina online, o que acaba minando a longevidade do título.

The Club

Postado por Info Games


Vejamos: um milionário excêntrico organiza um campeonato secreto, com combates até a morte, em diversos cenários ao redor do planeta, para satisfazer os impulsos sádicos de outros ricaços. Já viu este filme antes? Pois desta premissa nada original surge um jogo de ação frenética, bem diferente do que se vê atualmente nas lojas. Pena que o diferencial não seja o bastante para fazer com que "The Club" se torne um jogo marcante.

Ação com sabor de corrida

Jogo de ação diferente
Além da sinopse, que parece ter saído de um filme B, os aspectos técnicos e a direção de arte de "The Club" são tão insossos que, no fim das contas, passam batidos: há oito personagens marrentos, mas sem grande carisma, que enfrentam, entre em galpões abandonados, fábricas, becos e edifícios decadentes, infindáveis legiões de inimigos anônimos que, na maioria das vezes, morrem com tiros que não necessariamente precisam ser muito certeiros.

Depois de passar por alguns cenários ou trocar de personagens, mesmo com o jogo afirmando que eles possuem habilidades bem distintas, você dificilmente irá se lembrar de alguma característica marcante de algum deles. Nem mesmo de algum efeito especial ou sensação de envolvimento durante os tiroteios.

Com uma apresentação tão comum, mas correta no que diz respeito à performance e precisão dos comandos, o que resta a "The Club" é sua abordagem bastante peculiar à ação propriamente dita. A Bizarre Creations, criadora da popular série de corrida "Project Gotham" e também do viciante "Geometry Wars", entregou um jogo de tiro com aspectos nitidamente inspirados nestas suas duas franquias - ação em terceira pessoa focada na velocidade e na precisão, com a proposta de instigar o jogador a repetir a experiência por várias e várias vezes, com o único intuito de aumentar seu placar.

Conhecendo seu território

Fuga alucinada na prisão
Mesmo com algumas variações - como uma em que se não pode abandonar uma área fechada no cenário - a ação do jogo se resume a escolher um personagem e completar o mapa no menor tempo possível, com a maior pontuação. São partidas curtas, com algumas que não passam de 60 segundos.

Para instigar o jogador a entrar na brincadeira, há uma intimidadora barra de combo que se enche à medida que inimigos são derrotados (ou placas com o desenho de uma caveira são encontradas). Tiros à distância, ou na cabeça, por exemplo, garantem mais pontos. Ações dignas de filmes de ação, como pular pela janela atirando, também ajudam a contabilizar um placar mais gordo.

É relativamente fácil encher a tal barra, mas há um detalhe importante: ela vai se esvaziando rapidamente naqueles momentos em que você simplesmente está correndo, explorando o mapa, com suas atenções voltadas para encontrar a saída e não os inimigos.

Assim, é comum que as primeiras partidas resultem em um placar baixo. Pela lógica da Bizarre Creations, aí é onde mora a diversão: repetir os cenários por muitas vezes para memorizar o caminho e as localizações dos itens e inimigo, aperfeiçoando suas técnicas e, conseqüentemente, aumentando o placar.

Topo do ranking

Sobrevivente solitário
No "Tournament", o modo principal do jogo, tudo funciona bem uma vez que há a vontade de habilitar todos os cenários e opções, além da curiosidade em descobrir o que vem a seguir. Só que a experiência é bem curta e, em algumas poucas horas, é possível chegar ao final (e conseguir algumas conquistas fáceis, na versão para 360).

Depois, com todo o conteúdo disponível, sobram as opções de escolher missões específicas ou montar sua própria lista de mapas, mas o jogo não oferece mais nenhum incentivo extra, como um sistema de evolução das habilidades dos personagens ou compra de novos itens, por exemplo.

O modo online também é padrão, como modos básicos como deathmatch, somado à possibilidade de comparar o seu placar com os dos outros jogadores. Mas não há nada mais para impulsionar o interesse, deixando claro que "The Club" compartilha da mesma natureza de muitos jogos criados há mais de 20 anos - você jogava um jurássico "Space Invaders" dezenas de vezes só para ver suas iniciais no topo do ranking do fliperama do seu bairro e se vangloriar com seus amigos, nada mais do que isso - e que hoje já não tem muitos admiradores, ainda que funcione bem à sua própria maneira.

Anunciantes

Widget UsuárioCompulsivo

Top parceiros


Seja nosso parceiro

Adicione o nosso banner e envie
um e-mail para redecineplaneta@gmail.com

Seguidores